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暂停键的价格
ORIGINAL STORY FILE / PUZZLE

暂停键的价格

一家游戏馆允许玩家暂停任何任务,但每次暂停都会减少旁人的可用时间。

故事构想
陆停
阅读方向
规则迷宫
文字分镜
2 话 · 短篇完结
内容类型
原创示例故事,不含正式绘制漫画图片
从第一话开始 →
SCENE & CONTEXT

这一幕为何从这里开始?

布满倒计时屏幕的游戏街区。这不是一个只为了交代背景而存在的地方,它藏着推动故事的细节,也决定了人物会作出怎样的选择。

STORY TURN

真正的线索浮出水面

设计者故意将个人选择的外部影响变成可见数字。

CONSEQUENCES

决定之后留下什么?

玩家共同协商公平机制,发现合作比抢占时间更有效。

CHAPTERS / READ IN ORDER

沿着线索阅读

建议按顺序阅读两话,先了解谜面,再看角色如何回应。

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